indienova.com/game/headbangers-rhythm-royale
你是否曾经看着路边的鸽子,心想:“你的小脑袋里在想什么呢?” 不必再疑惑了!……你可以任意混搭各种物品,像毕卡索和米开朗基罗一样挥洒创意,创造独一无二的鸽子。……用游戏中的强化道具和额外回合获得面包屑和经验值,让你的鸽子与众不同!
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/4308
一些动画是用了LeanTween,方便快速开发,再就是本地化(这游戏里需要本地化的语句不算太多,自己翻译了一些……网上能找这方面一些设计层面的优秀案例,但这方面我实战经验不多,还没有找到很好的平衡,这个应该得在慢慢调整中积累经验……之前做的VR方向,随着浪潮渐渐平息,太多人离去,因为赚不到钱,维持不了生存,无奈之下只能另想他法
indienova.com/groups/post/1832
一些动画是用了LeanTween,方便快速开发,再就是本地化(这游戏里需要本地化的语句不算太多,自己翻译了一些……网上能找这方面一些设计层面的优秀案例,但这方面我实战经验不多,还没有找到很好的平衡,这个应该得在慢慢调整中积累经验……之前做的VR方向,随着浪潮渐渐平息,太多人离去,因为赚不到钱,维持不了生存,无奈之下只能另想他法
indienova.com/u/wx-oHXAkwpFeG6uFgJWmpIkF3fcbM0Q
微信:V
indienova.com/steam/game/1931060
这是我一生最幸运的事。9000字纯爱私小说,纯文本(带简单的格式),无图像无音乐。……小说阅读自带目录(可以留意下目录的编号),暂无选支,只有一个结局。……剧情概要12岁那年 我遇见了你...这是我一生最幸运的事启蒙时玩的游戏 陪着我成长的你潜意识里的梦 一百年的怨念落日时的觉醒
indienova.com/game/double-world-cave-song-castle
开发:Ender里特莫。发行:Ender里特莫。发行日期:2021-02-03。……开发者的推荐:如果只想看剧情的可选简单剧情模式来玩。只想玩游戏的可选普通无剧情模式来游玩。……想挑战的可选困难无剧情模式来进行游玩
indienova.com/u/%25E8%2592%25B8%25E6%25B1%25BD%25E5%25A7%25AC/blogread/854
人物永久死亡,技能不能传承,但飞船的改动是不变的,放在箱子里的东西不会随着人物死亡消失,你可以新建一个角色继续冒险……,在有了前作VR增强版的经验后,他们开发Annie Amber也已经十分得心应手了,加之步行模拟类的游戏特别适合现阶段的……在CW的世界里,角色的能力值被隐藏,经验值的设定不存在,所有武器和技能都有性格适性,这些限制提高了游戏的挑战性
indienova.com/steam/game/2358100
另外需要注意的是,队伍里的队员并不是越多越好,有些时候20个就够了,不要贪多哦。……该卡组如果能配合剑雨阁阁主(雨),则可以大大加快卡组的成长。……该卡组和灵宝-培元丹配合,可以更快的成长到[大剑师]。[大剑师]可以搭配神器-听雨剑打出更高伤害
indienova.com/u/npc233/blogread/11669
打开命令提示符,输入node -v和npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么办?可以把图片转成二进制再发给用户。……/nodejs/fs.htmlvar path=require('path')//path是Node里处理路径的模块
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……D 微表面理论下的次表面散射(非金属)首先金属的次表面散射程度很低,所以对于金属来说,上面的无次表面散射的微表面模型就可以了……正是为了调节这个 影响,他是个经验公式,可以看到roughness越大,它越强,光线和视线夹角越小则越强
版本:Early Access
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